terça-feira, 23 de dezembro de 2014

Estudos de pintura digital - Riae



Buenas, gurizada! Trazendo hoje a vocês mais um estudo que estou fazendo de pintura digital baseado em foto. A escolhida da vez foi uma imagem da modelo Riae, que posa constantemente para revistas de tatuagem, campanhas publicitárias de lingeries e para o Suicide Girls.

Com lindas imagens, cheias de sensualidade e com temáticas diversificadas que incluem fadas, demônios, banheiras e até pijamas de bichinhos, as fotos desta modelo são uma grande fonte de inspiração para estudos e pinturas, sempre com uma iluminação muito bem planejada e cheias de movimento. Com uma rápida pesquisa na web você pode conferir, mas cuidado, grande parte das imagens não foram feitas para serem vistas no trabalho.

Ainda pretendo trabalhar mais na imagem, acrescentar a mão presente na foto e ajustar alguns detalhes na pintura, mas grande parte do trabalho já está pronto, mais um estudo extraindo as cores diretamente da pintura. Espero que gostem, e até um próximo post!

Hasta luego, indiada!

segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

Os olhos de Sir Ian Mckellen



Buenas, gurizada! Domingo foi um dia de estudos aqui em casa. Muitos rascunhos pelo meu sketchbook e a noite, resolvi fazer mais um destes exercícios de pintura digital. Desta vez, estabeleci que queria praticar o desenho de olhos masculinos e de uma pessoa mais velha, e então comecei a procurar por fotos do ator Ian Mckellen, nosso querido Gandalf/Magneto.

O esquema foi exatamente o mesmo do post anterior: criar um borrão com a cor base e ir pegando as cores com a ferramente Eyedropper Tool (conta-gotas) diretamente da foto, para entender qual a paleta de cores presente. Obviamente escolhi uma imagem que tivesse uma iluminação bem contrastante e expressiva.

Após pintar toda a base, resolvi experimentar um meio de fazer as marcas da idade. As linhas das rugas foram feitas em uma layer separada em multiply, com uma opacidade bem mais baixa, em torno de 25% a 50%, e para os highlights, uma outra layer em lighten, também com a opacidade menor, em torno de 50%. Foi um exercício rápido, em torno de 45 minutos a 1 hora de duração, a ideia destes exercícios é basicamente aprender sobre as variações de cores na figura humana e dar agilidade e firmeza ao traço.

E bueno, por hora é isto. Espero que ajude, e como falei no post anterior, se alguém quiser fazer o mesmo tipo de exercício, poste nos comentários o link para a imagem, é sempre legal acompanhar os estudos de outras pessoas. E por hoje é só!

Hasta luego, indiada!

sábado, 20 de dezembro de 2014

Estudos de pintura digital e dica de exercício


Buenas, gurizada! Post de hoje trazendo os estudos que fiz durante o dia. Analisando o trabalho de alguns concept artists que admiro, notei que preciso voltar a estudar a pintura da figura humana. Eu não estava chegando aos resultados que eu gostaria, muitas das minhas imagens mais realistas estavam ficando com uma cara plástica, um pouco artificial, longe do resultado que busco, portanto resolvi praticar as bases.

A pintura foi feita diretamente no photoshop. Optei primeiro por fazer uma série de pinturas só dos narizes, pois vi que muitos dos que eu estava fazendo ficavam marcados demais, duros. Escolhi algumas fotos da modelo Indiana A e da atriz Zoe Saldana. Já o busto, a foto que escolhi não constava o nome da modelo.

Este exercício funcionou basicamente da seguinte maneira:
 - Escolha um detalhe que precise estudar: olhos, boca, orelhas, tronco, etc. Não tente desenhar a figura inteira, pois se o objetivo é estudar, você precisará fazer várias vezes, e uma figura inteira toma muito tempo e você acaba não dando a devida atenção para o ponto que precisa de esforço;

 - Procure fotos que tenham uma iluminação interessante e uma resolução alta, para que você possa aproximar bem para ver os detalhes sem que a imagem estoure. Então, selecione apenas o detalhe que você pretende pintar na imagem, não ela inteira, pois assim você pode acabar perdendo o foco e jogue dentro do documento que você criou para fazer sua pintura. Faça este documento também com uma resolução alta, em torno de 300 DPIs;

 - Com a ferramenta Eyedropper (conta-gotas), pegue a cor base da imagem escolhida, e faça um borrão, apenas isto, como se estivesse rabiscando  uma área qualquer, e então comece a esboçar a figura dentro desta área. Continue usando a ferramenta eyedropper para pegar as cores diretamente da referência, mas não apenas pegue, preste atenção para ver quais são as cores que formam esta imagem, pois quando você for pintar algo de cabeça, irá lembrar destes esquemas de cores, e acredite, você vai encontrar cores em um rosto que você nunca imaginaria que estavam lá, como um tom de roxo ou verde.

  E é isso, agora é praticar. Espero ter tempo para praticar mais nos próximos dias. Espero que tenham curtido o post e quem resolver fazer este exercício e quiser mostrar, ponha seu estudo na web e deixe o link nos comentários, eu gostaria de ver. Bom final de semana a todos, e hasta luego, indiada!

quinta-feira, 11 de dezembro de 2014

Vikings - dá vontade de desenhar todos




Buenas, gurizada! Post de hoje trazendo mais estudos baseados nesta série que me surpreende a cada episódio. Vikings é uma série cheia de excelentes personagens: inteligentes, interessantes e cativantes. A trama é excelente e conduzida com uma maestria maravilhosa, além de um visual de cair o queixo. A fotografia e a iluminação das cenas rende são uma aula de arte.

Já deu para ver que virei fã, e como tal, tenho feito várias fan arts. Estudando novas técnicas de pintura e buscando utilizar novos brushes para fugir daqueles básicos do photoshop, tenho desenvolvido estes estudos, que tem levado em média 1h:30 minutos, mas no caso da imagem do homem, Rollo, irmão de Ragnar, eu ainda irei voltar a ela para trabalhar o resto da imagem. Lagertha é uma das mulheres mais fortes e cativantes que já vi em uma série de TV, e arrisco dizer que mesmo no cinema é difícil encontrar uma personagem que se equipare a ela.

Enfim, tudo o mais que eu falar neste post serão apenas palavras de um fã, então vou parando por aqui. Espero que gostem dos estudos, recomendo que assistam esta série e era isso! Hasta luego, indiada!

sexta-feira, 5 de dezembro de 2014

Conceituando projetos pessoais


Buenas, gurizada! Passando rapidão apenas para apresentar uma arte que criei para um projeto que estou desenvolvendo juntamente com minha esposa. Não vou me ater a detalhes no momento, e em breve espero ter um material mais completo para apresentar.

Todos os elementos estão separados na cena e surgirão de maneira aleatória na cena, fazendo com que um cenário jamais seja igual ao anterior, embora ele não influencie em nada o gameplay. Espero que gostem, hasta luego, indiada!

terça-feira, 2 de dezembro de 2014

A noiva élfica




Buenas, gurizada! Trazendo no post de hoje para vocês uma ilustração que fiz como um presente de aniversário para minha esposa.

Baseado em uma das fotos do nosso casamento, finalizei (em parte) esta pintura digital, e digo em parte porque a ideia é pintar todo o movimento e detalhes do seu vestido, que era baseado nos livros de Tolkien. Para esta ilustração, a ideia era trabalhar o busto dela surgindo de algo mágico, ideia esta dada pelo meu amigo Victor Kai, o que me poupou um bom tempo e deu bastante destaque ao seu rosto.

Esta ilustração me deixou bastante orgulhoso e acabou entrando na sessão New Discoveries do site DrawCrowd. A foto é de Vanessa Alves e você pode conferir o trabalho dela, do Victor Kai e mais umas coisinhas nos links abaixo. Hasta luego, indiada!

Victor Kai: http://kaidentro.blogspot.com
Vanessa Alves - fotógrafa: https://www.facebook.com/vafotografias
Galeria no DrawCrowd: http://drawcrowd.com/debage
Galeria no Artstation: http://www.artstation.com/artist/deBage

domingo, 30 de novembro de 2014

Live Painting no Twitch



Buenas, gurizada! Post bem em cima da hora para avisar: hoje a noite, a partir das 20h, eu estarei pintando estas duas personagens durante o chat ao vivo com a galera da Cinemaware no Twitch, falando sobre a produção do nosso novo projeto, o Rocket Ranger Reloaded.

Quem quiser conferir apenas conferir, basta clicar no link no final do post. E se quiser fazer alguma pergunta, basta logar no Twitch que responderemos ao vivo. Hasta luego, indiada!

http://www.twitch.tv/cinemawaretv

quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Rocket Ranger Reloaded - a correria do Kickstarter


Buenas, gurizada! Trazendo hoje uma atualização da nossa campanha no Kickstarter para conseguir financiar nosso novo projeto, o Rocket Ranger Reloaded.

Este é o concept para um dos momentos do gameplay, onde o jogador se esconde atrás de elementos do cenário, como morros, estruturas, veículos, e troca tiros com os inimigos que se aproximam, algo que já existia no gameplay original de 1989. A grande diferença é que agora o jogador poderá usar os foguetes para voar e atirar nos inimigos do alto se quiser, e depois voltar a se esconder, criando assim uma nova dinâmica no game.

Eu não considero esta uma ilustração completa, mas como o tempo é curto e é preciso gerar conteúdo, por hora ela fica assim, mas posteriormente irei retornar a ela para dar o acabamento que acho necessário.

Abaixo você pode conferir os links para o vídeo com a speedpainting desta imagem e para o update da campanha no Kickstarter. Espero que curtam, hasta luego, indiada!

Vídeo no youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=rPqVG3bsfvQ

Update no Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/850516062/rocket-ranger-reloaded/posts/1058776

quinta-feira, 13 de novembro de 2014

Rocket Ranger Reloaded no Kickstarter


Buenas, gurizada! Acabamos de lançar uma nova campanha no Kickstarter para trazer mais um dos games clássicos da Cinemaware para os dias de hoje, Rocket Ranger!

A trama se passa em uma realidade alternativa, onde cientistas alemães enviam do futuro equipamento para os nazistas, criando assim uma nova linha do tempo onde os nazistas venceram a 2ª Guerra Mundial. No entanto, alguns destes cientistas, arrependidos de seus atos, resolvem tentar corrigir as coisas e enviam equipamentos do futuro para um homem do outro lado da guerra, torcendo para que ele consiga pôr a linha do tempo novamente nos eixos.

Misturando história, ficção científica, uma visão dos anos 50 sobre como seria o futuro e com cara de filme de aventura da Sessão da Tarde, Rocket Ranger Reloaded tem sido um projeto extremamente divertido de se trabalhar, e agora estamos buscando financiamento para poder desenvolver o game.

O original foi lançado em 1989 para os computadores Amiga, ganhando vários prêmios e conquistando fãs ao redor do mundo todo, com sua trama envolvente e jogabilidade diversificada, introduzindo o conceito de mudar o final da história de acordo com suas ações ao longo do game, o que é muito utilizado atualmente em grandes produções como Mass Effect, Dragon Age, The Walking Dead, etc.

Com o mesmo time que fez Wings! - Remastered Edition, lançado a alguns meses e à venda na Steam, estamos trabalhando a todo vapor para dar vida a mais este projeto. Peço que compartilhem este post ou o link da campanha entre seus amigos e nas comunidades de games, esta divulgação é muito importante para nós. Muito obrigado!

Hasta luego, indiada!!

Campanha no Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/850516062/rocket-ranger-reloaded

Wings! Remastered Edition na Steam:
http://store.steampowered.com/app/320840/

Álbum na minha facebook page onde estarei atualizando as artes do game:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.670064979728983.1073741840.477226732346143&type=3












terça-feira, 11 de novembro de 2014

Fuerza Bruta - 3º speed painting




Buenas, gurizada! Curti bastante esta coisa de brincar com os videos, e aqui vai mais um do meu último exercício. Trata-se de uma pintura feita em 2h:48min, mais demorada que as duas anteriores, no entanto bem mais complexa. A foto que serviu de base é do fotógrafo Kris Van de Sande, e você pode conferir o trabalho dele no link abaixo:
https://www.flickr.com/photos/krisvandesande

Fuerza Bruta é um espetáculo argentino que mistura música, dança e teatro, e se você tiver a oportunidade de conferir, prepare-se para sair de lá molhado, pois o show tem água para todos os lados, inclusive em cima das nossas cabeças. Quem quiser conferir mais sobre o espetáculo, pode acessar os links a seguir:
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=1Ax7sthDeNQ
Site oficial: http://fuerzabruta.net/

E quanto à pintura, bueno, espero que gostem! Hasta luego, indiada!!

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

Speed painting de O Senhor dos Anéis - as duas torres




Buenas, gurizada! Trazendo hoje mais um estudo de pintura digital e o meu segundo vídeo mostrando o processo, que originalmente levou 110 minutos.

Para quem não sabe, sou fã de tudo aquilo que conte histórias com magos, dragões, anões, elfos, etc. Comecei assistindo Caverna do Dragão (originalmente Dungeons and Dragons) na TV quando criança, e ao longo dos anos, quadrinhos, games, livros e filmes do gênero sempre me encantaram. e óbvio que Tolkien, está entre meus favoritos.

Este é um dos orcs que está está querendo arrancar uns pedacinhos do Merry e Pippin para fazer churrasquinho de hobbit na primeira meia-hora de O Senhor dos Anéis - as duas torres. Acho a iluminação e as cores desta cena fantásticas, e sempre tive vontade de desenhá-la, então obviamente me diverti pra caramba neste estudo.

Espero que curtam, e se tiverem sugestões, comentários ou críticas, por favor, deixem seu recado ou mandem um e-mail. Um grande abraço e hasta luego, indiada!!

terça-feira, 4 de novembro de 2014

Vikings





Buenas, gurizada! Post de hoje trazendo um exercício de pintura digital que fiz inspirado na série de TV Vikings. Esta foi a primeira vez que gravei todo o processo de pintura, que ao todo levou 98 minutos e foi compilado em um vídeo de 3 minutos.

Neste exercício eu buscava agilizar o processo de pintura, estudar as cores e a iluminação nos diferentes planos, e óbvio, deixar o mais fiel possível à cena original, e confesso que fiquei bastante satisfeito com o resultado. Eu usei os brushes básicos do photoshop e a ferramenta de conta-gotas para usar as cores diretamente da screenshot que usei como referência, buscando entender como funcionava esta paleta de cores na cena.

Recomendo este tipo de estudo, a gente aprende muito copiando, e pretendo fazer mais alguns exercícios como este em breve, e provavelmente mais videos. Espero que gostem! Hasta luego, indiada!!

sexta-feira, 24 de outubro de 2014

Wings! está no ar e tem novo projeto a caminho








Buenas, gurizada! Semanas e mais semanas sem postagens, mas tenho uma excelente desculpa para minha ausência: casei!

Sim, casei, yeeeey! Beleza, agora que vocês já entenderam e perdoaram minha ausência, vamos ao post. Venho hoje falar do lançamento do Wings! Remastered Edition, game em que vinha trabalhando desde o final de 2013 juntamente com a galera da Cinemaware, e que de fato ainda estou trabalhando, afinal ainda há uma graphic novel sendo produzida.

Originalmente, Wings foi um clássico dos computadores Amiga nos anos 90, onde você encarnava um piloto durante a 1ª Guerra Mundial. Com uma trama envolvente e uma pitada de humor, o game conquistou fãs nos 4 cantos do mundo, deixando muitas saudades, e com orgulho ajudei a trazer este game aos dias de hoje, produzindo imagens e animações em 2D.

Para quem quiser conferir, o game está à venda na Steam no link abaixo:
http://store.steampowered.com/app/320840/


E agora, a novidade é o projeto em estou trabalhando: Rocket Ranger Reloaded!
Mais um clássico da Cinemaware para os computadores Amiga, que a equipe quer trazer de volta aos fãs e apresentar a um novo público através do Kickstarter. Este game, que mistura ficção científica e espionagem, trás uma diferente linha temporal, onde os nazistas venceram a 2ª Guerra Mundial utilizando tecnologia enviada por cientistas alemães do futuro. Arrependidos e buscando redenção por seus atos, alguns destes cientistas resolvem enviar parte desta tecnologia do futuro a um homem no passado, para que assim a humanidade possa ter alguma chance de pôr a linha do tempo de volta nos trilhos.

Quem quiser acompanhar o projeto, acesse a página: http://rocketrangerreloaded.com/

Assim que a campanha estiver no ar, trarei imagens, videos e novidades para vocês. Vou ficando por aqui e espero que tenham gostado. Hasta luego, indiada!

Facebook da Cinemaware:
https://www.facebook.com/cinemaware?fref=ts

Wings! Remastered Edition - trailer de lançamento:

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

Sketch do dia - Quem é o mestre, Yo!Kais!


  Buenas, gurizada! Sketch do dia trazendo o 13º estudo do desafio de personagens de videogames. O tema era criar um vilão para o trio de heróis que fiz anteriormente, e então decidi trollar..... digo, homenagear o meu grande amigo Rafael Lagos, mais conhecido como Colono, um excelente game-designer.

  Como ele é um grande fã de Star Wars, a princípio pensei em criar uma versão dele neste universo chamada Darth Settler, mas esta não tinha nada a ver com os irmãos Yo!Kais!. Então procurei lá no fundo da minha memória por um vilão icônico e que combinasse com a história dos heróis, e então vem à memória uma das mais clássicas frase dos filmes de artes marciais dos anos 80: "Quem é o mestre, Leroy?"

  Acordei esta manhã bem cedo como não acordo nos dias em que tenho que fazer algo realmente produtivo, e baseado no Sho'nuff, o xogum do Harlem nasceu Xolono, o xogum da Campina do Siqueira, e estamos dando muitas risadas com esta ilustração! Esboço a lápis e cores no photoshop.

  Enfim, espero que tenham gostado, confiram abaixo o trailer e as imagens do vilão original e vou ficando por aqui. Hasta luego, indiada!





http://www.imdb.com/title/tt0089461/

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Sketch do dia - Yoooo!Kais


Buenas, gurizada! O 12º estudo do desafio de personagens de videogames. O tema era criar um trio de heróis, e eis que surgem os Yo!Kais!

  Yokais são espíritos da cultura japonesa, algo como anjos e demônios, e constantemente estão presentes em mangás e animes. Curiosamente assisti a muitos destes nos últimos tempos, e de tanto assistir, surgiu uma piadinha: conheço 3 irmãos de ascendência japonesa cujo nome de família é Kai, e então peguei as características de cada um e criei os Yo!Kais, pois o "Yo" é uma gíria muito usada nas ruas americanas pelos "manos". Então associações bestas daqui e dali,e surgiram os Kais manos, que seriam espíritos poderosos com características próprias:
 - Ohkai - manipula a água;
 - Dankai - velocidade extrema;
 - Poisonkai - venenos e poções;

Enfim, piada interna que ganhou vida. Espero que curtam o desenho, não a piada, porque esta não tem salvação alguma! Hasta luego, indiada!!

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Sketch do dia - personagens de videogames materiais de desenho

Super Mario encontra Raphael


Redesign do protagonista do game Alundra


Versão feminina do Ken, da série Street Fighter

Buenas, gurizada! Começando a semana com um post cheio de novos estudos. Trazendo mais 3 peças do desafio de personagens de videogame, onde durante 15 dias eu devo trabalhar em cima do tema listado.

No desenho do topo, o tema era desenhar uma personagem em um outro universo de jogos, e então fiz o Super Mario conhecer um outro tipo de tartaruga um pouco mais ofensiva do que as que ele está acostumado a enfrentar. No segundo desenho, o tema era fazer o redesign de uma personagem, e escolhi o Alundra, protagonista de um dos meus RPGs favoritos do PS1. Este game foi lançado em 1998 e lembrava bastante a série Legend of Zelda do SNES, porém com os avanços gráficos que o console oferecia. No game, as pessoas de um vilarejo estavam tendo seus sonhos assombrados ao melhor estilo Freddy Krueger por um demônio, e só você tinha o poder para entrar nos sonhos das pessoas e enfrentar as ameaças que os aterrorizavam. Busquei fazer algo com proporções mais realistas, com um pouco da pegada do J-pop, que está tomando conta dos games japoneses como Final Fantasy e Metal Gear, mas confesso que ainda prefiro o original.

E por último, o tema era escolher uma personagem e trocar o gênero: homem > mulher ou mulher > homem. Escolhi o Ken Masters, um dos principais da série Street Fighter, juntamente com Ryu, Chun-li, Guile e cia. O desenho foi feito em durante um encontro com outros amigos desenhistas aqui de Florianópolis chamado Desenha & Bebe, e resolvi tentar finalizar com uma caneta nanquim que tenho aqui. A ponta desta caneta é na verdade um pincel, e dentro vai uma carga de nanquim que é descartável. Nota-se pelo excesso de preto na imagem que eu ainda não tenho muito XP com esta ferramenta, mas o que vale é o exercício. E como outubro está aí, e com ele o Inktober, é bom ir treinando enquanto ainda restam alguns dias!

Por hora é isto! Amanhã tem mais. Hasta luego, indiada!!