quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Work in progress e estudos rápidos


Buenas, gurizada. Ultimamente tenho tirado o tempo para estudar mais. Venho analisando meus pontos mais fracos e ando tentando sanar eles. Então, deixo aqui alguns estudos que ando fazendo de sombreamento, basicamente voltando às raízes com meus estudos de anatomia e sombreamento. Os orcs eu ainda pretendo trabalhar um pouco mais, mas os outros vão ficar assim.Sem enrolação, é isto. Espero que gostem.

Hasta luego, indiada!!


terça-feira, 19 de fevereiro de 2013

Global Game Jam 2013

Photoshop e after effects

Buenas, gurizada. Ok, sumir virou rotina, mas vez por outra dou as caras buscando mostrar alguma coisa interessante, e hoje trago para vocês imagens da Global Gam Jam 2013.

Para quem não sabe do que se trata, a GGJ é um evento que começou em 2009 com o seguinte desafio: a partir de um tema elaborado pelos organizadores, equipes ao redor do mundo tem 48 horas para criar seus jogos, e para que ninguém tenha vantagens, ele é dado simultaneamente ao redor do globo.

Não há colocações, o que vale é o desafio de fazer um game completo ou o mais próximo disto tendo o relógio como principal adversário. Bugs, cansaço e privação de sono são só alguns dos obstáculos que os jammers enfrentam, e para ajudar nesta árdua tarefa, a maioria adota uma dieta a base de café, energético e pizza. Na sede de Curitiba (PUC/PR, onde participei), a galera costuma empilhar as caixas das pizzas comidas buscando fazer com que elas encostem no teto. Ah, e a cada ano a pilha tem que ser maior que a do ano anterior.

Profissionais, estudantes ou pessoas que simplesmente gostam de jogos, todos são bem-vindos ao evento, que ocorre sempre no último final de semana de janeiro. Você pode organizar a sua equipe ou encontrar uma na hora em alguma sede do evento, que já ocorre em várias cidades brasileiras. Aliás, não precisa nem sair de casa, pode juntar os amigos e fazer o game no conforto da sua casa, mas convenhamos que não tem a mesma energia. A GGJ é uma experiência única, pois você vive todos os processos da produção de um game completo, do conceito inicial ao produto rodando na plataforma em apenas 2 dias, e isto pode inclusive virar um belo item de portfolio para você.

Os sprites acima são do projeto Heart Attacks - Clash of the Junkie Food, produzido pela nossa equipe. Trata-se de um beat'em up, aqueles jogos clássicos de briga de rua como Final Fight e Streets of Rage. Como o tema este ano era o som das batidas do coração, decidimos fazer um game onde o coração, cansado do domínio dos clãs de junkie food se revolta e sai distribuindo porrada gratuitamente em hamburgueres e outras comidas gordurosas (que acabaram não sendo feitas, sorry). O game não foi concluído, pois só havia eu na arte, e só no final tive a ajuda da menina Fernanda Trindade, que estava na arte de um outro game, mas conseguimos concluir uma demo bem divertida............ cheia de bugs, mas divertida.

A programação foi feita em Construct por Zózimo Neto, que também foi o GD (game designer) juntamente com Rafael Lagos, que foi GD e programador em um outro projeto. Tivemos ainda a ajuda com as trilhas sonoras de Juliano "Panthro" Fernandes e também de Henrique Hamilko, sem esquecer da grande ajuda na programação de Artur de França Mittelbach e de Anderson Vermonde Hamilko. Além desses, nossa equipe ainda contou com Victor Kai (arte), Natália Grey (game-design e level design) e Thiago Tozzi (programação), que  estavam trabalhando em um outro projeto da equipe, o Mad Hatter of Hearts. Victor Kai produziu TODA a arte do game em uma única noite. O cara é um monstro (malditos orientais), Natália fez sua estréia como GD e Thiago Tozzi não parou até terminar de programar. Caso tenha esquecido de alguém, por favor, me enviem um e-mail informando, não conhecia toda a galera que participou e meus parabéns para o pessoal que organizou o evento na sede de Curitiba. Além do mais, foi um prazer rever ex-colegas de trabalho, grandes amigos com muitas histórias pra contar.

Para quem quiser conferir a demo Heart Attacks, abaixo está o link para download, e confiram também os games feitos por outras equipes, há muita coisa divertida e é totalmente grátis. Prestigie, quem sabe ano que vem seja um game seu!
Hasta luego, indiada!!

HEART ATTACKS - DOWNLOAD
http://globalgamejam.org/2013/heart-attacks-clash-junk-food

SITE E BASTIDORES DA GGJ2013 EM CURITIBA
http://www.ggjcwb.com/


Bugs bizarros




BASTIDORES:

sábado, 16 de fevereiro de 2013

Esperas em viagens

Buenos, gurizada. Me ensaiando pra retornar às atividades blogueiras, trago aqui mais alguns sketches feitos com BIC. Estes foram feitos enquanto esperava uma coisa ou outra, como meu vôo ou a comida no restaurante.

E por hora é isto. Hasta luego, indiada!!