segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Monstros, garras e braços



Buenas, pessoal!! Mais alguns estudos, dentre eles o velho monstro de 4 braços que constantemente tiro da gaveta e dou uma retrabalhada. Esboço a lápis e cores digitais neste caso, e no caso do orc em tons de cinza, foi um estudo de 45 minutos trabalhado a partir da silhueta do personagem.

Estudos rápidos e eficazes, espero que curtam. Versões em melhor resolução do monstro de 4 braços pode ser visto na minha galeria no CGHub no link abaixo:
http://cghub.com/images/view/829489/

Hasta luego, indiada!!

sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014

Pintura digital, estudos e mais estudos


Buenas, gurizada!! Cá estou com novo post, e hoje com várias imagens. São todos estudos de pintura digital que venho realizando nos últimos dias, levando em consideração muitas técnicas que tenho pesquisado.

Boa parte destas técnicas eu tenho estudado nos canais do Feng Zhu e do artista Prokopenko, e realmente sugiro que dêem uma olhada nas lições que estes caras tem a passar, elas valem ouro............. mas também não valem de nada se você não entender uma palavrinha de inglês.

Os canais são:
Feng Zhu: http://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL/videos
Proko: http://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos

E era isso, post rápido e sem enrolação. Espero que curtam o material.
Hasta luego, indiada!!

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

PokedexBR, Global Game Jam e vida de freelancer


 Buenas, gurizada!! Sei que disse que os posts seriam mais seguidos, juro que tento, mas fica difícil escrever quando não se tem assunto. Mas desta vez eu tenho assuntos para uma boa conversa......... ao menos eu acho!! :P

  Comecei oficialmente no dia 23 de janeiro deste ano de 2014 a minha vida como profissional freelancer, e para começar com o pé direito, duas coisas muito bacanas ocorreram: neste dia foi divulgado o material do 3º #PokedexBR, brincadeira proposta pela galera da 2Minds Studio onde vários artistas retratam os pokemons em seu próprio estilo de desenho, e a Global Game Jam 2014.

  Desde 2012 eu participo da GGJ e sempre trago o material que produzo juntamente com a galera. Explicando rapidamente: na Global Game Jam, profissionais, estudantes e apaixonados pela área recebem um tema e tem 48 horas para produzir seu próprio game. Este game pode ser um videogame, boardgame, cardgame, não importa, o que vale é a integração, a troca de experiências entre os participantes.

  Acabamos desenvolvendo um protótipo chamado Fear the Way, onde uma menininha tem que voltar para sua casa a noite passando por dentro de uma floresta escura. Seu medo cria monstros medonhos, e cada coisa parece muito mais assustadora do que realmente é.

  O game obviamente necessita de muito mais atenção. Originalmente foi desenvolvido na Contruct2, mas está sendo refeito em Unity. Este protótipo foi especial para mim, pois foi desenvolvido apenas por minha namorada e eu. Criamos o enredo, e então ela programou, fez o game design e o level design, enquanto eu fiz a arte e animações.

  Você pode dar uma conferida no visual do game nos videos abaixo, e também testar no link do fim da postagem. Espero que tenham curtido o material, e espero que curtam o nosso game. Por favor, caso queiram fazer comentários ou dar sugestões, fiquem à vontade. Hasta luego, indiada!!




Jogar Fear the Way:

sábado, 1 de fevereiro de 2014

Digital Painting - Donna



Buenas, gurizada!! Hoje resolvi testar uns brushes que encontrei na web a alguns dias. Dentre eles, havia um que achei excelente para fazer sketches e outro para fazer pêlos.

Resolvi combinar ambos em um estudo, e catei uma das centenas de fotos da minha gata, a Donna, como referência para fazer esta pintura. Pinturas a partir de foto e desenho de animais
 não são o meu forte, portanto juntei todos os elementos que preciso estudar nesta imagem.

Em breve sairão mais, ainda tem as 3 cachorras e a tartaruga para desenhar!! ;)
Hasta luego, indiada!!