domingo, 19 de dezembro de 2010

Adriana Melo no Livestream

Buenas, gurizada. Final do ano é corrido pra caramba, muitos projetos em andamento, mas pouco material para ser mostrado. Mas logo o ano vira e terei mais imagens para mostrar, mas esse post não é pra falar sobre o meu trabalho, mas sobre mais uma das atividades que a desenhista Adriana Melo anda fazendo.

Ela está desenhando ao vivo no Livestream a cada 15 dias, uma pin-up. Dei sorte de acompanhar hoje pela primeira vez ela produzindo uma peça com o Harry Potter ao som de muito rock´n´roll de qualidade no rádio. Como sou fã confesso dos livros, pra mim foi um grande prazer.

O bacana além de ver ela trabalhando, é ouvir os comentários sobre o que ela está produzindo, mesmo quando ela está gripada pra caramba como hoje. E ela também faz algumas pausas pra responder as dúvidas da galera que está acompanhando.
Quem quiser conferir os videos da moça, o link é:
http://www.livestream.com/adrianamelo

Aproveitem. Hasta luego, indiada.

segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Concept para um Social Game


Buenas, gurizada. Trago hoje mais um desenho de algum tempo atrás, no caso, alguns meses atrás. Trata-se de um concept para um social game que estamos desenvolvendo aqui na Ilinx.

O jogo, na sua ideia original era para ser desenvolvido em Action Script (linguagem Flash), porém acabamos optando por produzí-lo em 3D. O lançamento será em breve, lá por fevereiro,portanto não posso dar muitas informações.
Este concept foi bem divertido de produzir, criar uma linha de avatares não tão estilizados como na maioria dos games sociais e animar em 2D seria um desafio bastante interessante, pena que não rolou. Mas o resultado está ficando muito legal no 3D.

Muita coisa no layout também acabou mudando, mas esta imagem serviu pra conquistar o cliente. Espero que curtam. hasta luego, indiada!!

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Kimberly & Clark: game para os funcionários








Buenas, gurizada. Faz algum tempo desde o último post, mas as coisas andam bem corridas. Tanto que o trabalho que trago nem é novo, é de alguns meses atrás.

Trata-se de um projeto desenvolvido por nós aqui na Ilinx para a Kimberly & Clark. O game era um pouco diferente do que vínhamos trabalhando, é uma mistura de game de tabuleiro com programa de auditório com perguntas e respostas, video-game e card-game. Eu fiz a direção de arte e finalização com sombreamento e tratamento de cor, interfaces, bem como as animações dos peões que foram utilizadas na versão virtual e também trabalhei o game-design. Os concepts e ilustrações da cidade ficaram a cargo do Luis Fernando Vieira, ilustrador da cidade de São Leopoldo, que fez um excelente trabalho criando esta cidade cartoon muito bacana. A programação ficou nas mãos de Nilton Henrique Kummer com ajuda de Alan Bittencourt. A produção foi de Marsal A. Branco.

O divertido desse projeto é que ele foi bem diferente. A empresa nos contratou para fazer um game em que os funcionários iriam disputar durante uma semana de comemorações na empresa deles, partidas de 1h:15min de duração. Eles montariam equipes para a disputa, respondendo a perguntas sobre a segurança no trabalho comandadas por um apresentador, mas acho que não era nenhuma Angélica ou Silvio Santos. No game, as equipes puderam usar cartas de ataque e defesa umas contra as outras, além de outras cartas de bônus. Eles atiravam um dado real e grandão no meio da galera e a disputa foi bem divertida. Todos ficamos contentes porque o game divertiu muito os funcionários.

Valeu a pena ter virado a noite pra entregar o trabalho na data, dá pra ver nas nossas caras na foto, tirada por volta das 6:20 da manhã de algum sábado. Eu só queria ir dormir nessa hora. Na foto estão Alan, Nilton e eu. O nosso muito obrigado a toda a equipe da Ilinx que ajudou na produção do trabalho com boas ideias e críticas.
Por hora é isto, quem sabe em breve um post com alguma coisa nova. Hasta luego, indiada.

domingo, 28 de novembro de 2010

Uma parceria


Buenas, gurizada. Trago aqui hoje um trabalho do amigo Victor Kai. Ele criou este dragão, inspirado em um furão, e eu achei a criatura o máximo. Curti tanto que pedi a imagem para colocar em um cenário, e aqui está.

Pus ele voando entre estas nuvens. Ainda não é bem o cenário que eu imaginava, mas acho que vou começar a brincar mais com cenários com nuvens em breve. É bem divertido pintá-las, além de ser um excelente exercício de luz e sombra.
Quem quiser conferir o trabalho original, segue em anexo o link:
http://kaidentro.blogspot.com/2010/11/dragao-das-nuvens-n-tao-das-nuvens.html

Espero que curtam. Hasta luego.

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Acho que era julho de 2003




Buenas, gurizada. Hoje estava arrumando alguns livros aqui em casa, e encontrei uma das velhas pastas pretas de desenho, daquelas, tamanho A4 que todo desenhista iniciante carrega consigo. Comecei a folhear e embarquei em uma sessão nostalgia total.

Encontrei coisas que curti muito fazer, como velhas páginas de quadrinhos que nunca terminei, esboços variados, algumas coisas muito toscas, mas outras que ainda acho muito bacanas e olho pensando os acanços que tive com eles.

Trago aqui 2 esboços dessa época, feitos com esferográfica azul usando fotos de referência, tendo nas duas primeiras imagens uma intervenção de photoshop, mas com a original logo abaixo. Poxa, eu adorava e ainda gosto muito de desenhar com caneta. Acho que trarei mais coisas antigas com um tratamento atual, mas com um melhor acabamento, pra fazer um comparativo de antes e agora.
Espero que curtam.

Hasta luego, indiada.

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Sketch com algumas cores 2


Buenas, gurizada. Post com o outro esboço daquela página com exercícios colorida também. Engraçado como a pele morena foi mais complicada de colorir do que a clara, deve ser a falta de prática. No fim, ela acabou com uma cara meio que de indiana, mas sem querer.
Hasta luego!!

Sketch com algumas cores


Buenas, gurizada. Hoje só estava com vontade de brincar um pouco, sem compromisso, então peguei um sketch que fiz estes dias e resolvi trabalhar em cima, em parte inspirado no trabalho das artistas Saskia Gutenski e Kristen McCabe.

Hasta luego.

segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Exercícios por partes




Buenas, gurizada. Depois de uns dias sem mexer com o ZBrush, resolvi dar uma exercitada. Como reparei que estou tendo dificuldade em esculpir os detalhes de um rosto de maneira convincente, decidi exercitar partes como olhos, boca, orelhas, por serem mais rápidos e eficazes para o aprendizado do que uma figura inteira.

Fiz este estudo de um olho, me baseando no que lembrava das esculturas de Michelangelo Buonarroti. A maneira como ele construia suas imagens era muito realista, sem dúvida este velho mestre ainda é uma das melhores referências para o aprendizado.

Ah, e antes que eu esqueça, as cores foram feitas diretamente no ZBrush e realçadas no photoshop. Espero que curtam e se possível deixe uma crítica ou sugestão.

Hasta luego, indiada.

domingo, 21 de novembro de 2010

Um sketchbook virtual


Buenas, gurizada. Ultimamente tenho tirado um tempo para exercitar o bom e velho desenho no papel. Nada melhor para um desenhista do que uma folha em branco para rabiscar sem compromisso, e muitas vezes coisas boas saem destas brincadeiras.

Para brincar um pouco mais com isso, resolvi criar um Flickr para postar lá apenas esboços e estudos feitos com lápis, caneta, e o que mais aparecer de material. Quem quiser acompanhar o endereço é:
http://www.flickr.com/photos/charliesketchbook/

Hasta luego, indiada!

quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Novas técnicas



Buenas, gurizada. Hoje estava com muita vontade de desenhar, e não estava com muita vontade de fazer nada especial, então comecei a rabiscar no photoshop no final do expediente da Ilinx e foi saindo este rosto.

Tenho visto muitos trabalhos com pinceladas bem soltas ultimamente, em trabalhos como os do Kekai (lider artist do game Guild Wars 2) e resolvi testar a técnica. Esse tipo de estudo dá muita liberdade para o traço, pois o esboço baseia-se totalmente no uso de silhuetas em tons de cinza que, conforme o andamento do trabalho, vão ganhando definição até chegar a forma final, onde enfim podem receber as cores diretamente na layer através do ajuste da saturação e ainda novas cores em layer superiores para ajustar detalhes.

Este foi um esboço rápido, levou em torno de uma hora e seu objetivo era apenas experimentar uma nova técnica e rabiscar um pouco. Espero que curtam.

Hasta luego, indiada.

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Novidades da Revista Ilustrar

Buenas, gurizada. Hoje baixei a nova edição da Revista Ilustrar e fiquei muito contente com uma grande novidade: foi criada a Reference Press, sua nova editora, que lançará coletâneas de grandes artistas nacionais e internacionais em parceria com a editora americana Brandstudio Press.

Bom, se você não conhece a Revista Ilustrar, crie vergonha na cara e vá direto para o site www.revistailustrar.com.br baixar todas as 19 edições. Ela é uma revista online totalmente free, feita por ilustradores brasileiros, mostrando o trabalho de feras do mercado nacional e internacional. Seu conteúdo é rico em imagens e mostra como os artistas trabalham, o que tem feito, apresenta grandes talentos, enfim, uma revista com muito conteúdo.

Fiquei contente em saber desta parceria com a Brandstudio Press, eles editam livros fantásticos, tive o prazer de comprar um do ilustrador francês Mathieu Reynés e de folhear vários outros que a galera comprou ano passado na Techfront. O material é de primeiríssima qualidade e o acabamento é excelente. Quem quiser conferir os livros que eles tem, visite o site: www.brandstudiopress.com e tome cuidado pra não gastar todo o seu dinheiro.

O primeiro lançamento da Reference Press é "Sex & Crime - The Book Cover Art of Benício", e já tem mais 2 no forno. Agora, se quiser saber mais novidades, baixe a Revista Ilustrar 19 e torça para que os livros da Brandstudio Press possam ser vendidos por aqui também sem ter que esperar o tempo de importação.
Hasta luego, indiada.

Pequenos Cartoons



Nem só de anões, orcs, elfos e monstros meus desenhos são feitos. Constantemente, seja no trabalho ou para treinar, eu faço um traço mais "cartoon fofinho".

Trago hoje duas ilustrações que fiz para duas mulheres muito queridas para mim: minha prima Melissa Umpierre e minha grande amiga Aline Sabedra.

Estas ilustrações foram feitas para os convites dos seus chás de bebê. Aline teve um casal de gêmeos, Sofia e Rafael, e conhecendo ela como conheço, imagino que seus filhos vão ser bastante............................. ativos como no desenho!!

Já Melissa ainda espera o pequeno Vinícius, e por ela ser uma pessoa menos agitada, fiz uma ilustração com cores mais suaves, tendo o tema de ursos sugerido por ela.

Espero que gostem. Um grande abraço.
Hasta luego, indiada

domingo, 14 de novembro de 2010

Atualizações




Buenas, gurizada. Venho hoje apenas trazer um informe: finalmente postei imagens na minha conta na comunidade CGHub. Até então minha conta estava lá apenas para que eu pudesse conferir o trabalho da galera, mas tomei vergonha na cara e resolvi selecionar algumas para postar lá.

Para quem não conhece, o CGHub é uma comunidade virtual de artistas, sejam eles 2D ou 3D. Lá, o pessoal posta seus estudos, trabalhos finalizados, o desenvolvimento destes trabalhos e troca muita informação. Basicamente é parecido com o Deviantart, mas é muito mais voltado aos ilustradores e artistas em geral, a meu ver.

Quem quiser conferir minha galeria, basta procurar po "deBage". O link direto é:
http://debage.cghub.com/

Aproveitando o embalo, também atualizei minha galeria no DAportfolio:
http://charlieartwork.daportfolio.com/

Visitem. Hasta luego, indiada!!

sábado, 13 de novembro de 2010

PSD para download


Buenas, gurizada. Me foi pedido hoje que disponibilizasse o PSD para estudos desta colorização que fiz sobre o desenho do brasileiro Ed Benes, então, segue o link abaixo:

DOWNLOAD

Aproveitem!!

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Vamos começar do começo







Buenas, gurizada. Aqui estou eu novamente com mais alguns exercícios de ZBrush. Desta vez a tentativa é de esculpir a figura de um homem, que a meu ver é mais fácil de fazer que o corpo de uma mulher por ter os músculos mais marcados e não necessitar de tanta delicadeza para criar suas formas.

Comecei este esboço usando as ZSpheres para construir o molde básico, tentando deixar as formas básicas bem trabalhadas para facilitar a modelagem. Depois fui jogando apenas com os brushes clay tubes, move e standard. Estou dando uma boa lida nos livros que citei em posts passados aqui no blog e tenho feito muitas pesquisas para tentar entender a ferramenta, mas nada melhor que a prática. O artista Gerson Klein (Ubisoft Porto Alegre), que dá aulas na universidade FEEVALE e também deu o curso de ZBrush que fiz um tempo atrás, dizia que a melhor coisa para aprender eram exercícios de curto prazo. Bueno, estou tentando adotar esta prática, mas este estudo ainda vai ser melhor trabalhado.

Por hora é isso, agora vou descansar um pouco. Hasta luego, indiada!!

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

ZBrush Digital Sculpting - um livro excelente










Mais que um livro sobre um programa 3D, ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy, de
Scott Spencer é um verdadeiro guia de anatomia humana, que irá ajudar tanto os usuários de ZBrush e outros programas 3D quanto todos os desenhistas e escultores que buscam um bom livro de referência.

O livro mostra passo-a-passo a construção da figura humana, desde o seu conceito básico, mostrando desde como criar com formas simplificadas até a estrutura do esqueleto e de onde parte cada músculo do corpo.

Ao demonstrar a criação do corpo de um super-herói, com um estereótipo típico dos quadrinhos, Scott Spencer dá dicas valiosas aos artistas para criar corpos convincentes, ensinando também como preparar a imagem para ser exportada para programas de animação como 3D Studio Max, Maya, entre outros. Um livro valioso para a biblioteca de qualquer estudante e profissional.

O livro acompanha um DVD com videos das lições, mas este eu ainda não conferi. No momento creio não existir uma versão em português, a minha edição foi importada pela amazon e levou uns 2 meses para chegar.

Quem quiser conferir um pouco mais sobre o livro, segue o link da Pixologic falando sobre o livro:
http://www.pixologic.com/blog/2010/01/zbrush-book-digital-sculpting-human-anatomy-by-scott-spencer/

No más, fiquem com algumas imagens do livro. Acreditem, vale cada centavo.
Hasta luego, indiada.

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Primeiros testes com o Transpose Master





Buenas, gurizada. Trago hoje um pequeno Frankstein para lhes mostrar: o tronco que fiz umas semanas atrás e a cabeça que fiz ontem, para exercitar o plugin Transpose Master.

Este plugin é oferecido no site da própria Pixologic e sua função é criar poses para as suas modelagens. Ele cria uma nova ferramenta básica a partir da sua, com uma subdivisão bem baixa para que você possa ajustar a pose. Após você definí-la, a ferramenta passa todos os detalhes da pose para todas as subtools presentes no trabalho.

Nos meus primeiros testes, eu acabei gerando uma imagem que ficou com várias falhas na versão com subdivisões mais altas e tive que ir arrumando até ficar no ponto, valeu a pena como teste. Pensando bem, deve ser bem complicado fazer isto em uma figura completa, ajustar cada parte do corpo, como os dedos, por exemplo, tomando o cuidado para não deformar a figura, mas é um exercício bacana.

Fiz alguns ajustes na modelagem da cabeça, mas nada demais. O "tio" Frank deu umas dicas, apontou alguns erros e pretendo ajustar com cuidado os detalhes que ele apontou, mas por hoje foi mais um dia de teste, mesmo. Também dei uma brincada com a iluminação da imagem.

Mas bueno, por hoje é só que o sono tá batendo. Hasta luego, indiada!!

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Erros e acertos



Buenas, gurizada. Nem sempre se acerta, ainda mais quando se está aprendendo. Mas, como acredito que os erros fazem parte do caminho pro aprendizado, junto com as imagens do exercício que fiz esta noite, trago junto uns printscreens de uma tentativa frustrada de uns dias atrás de modelar uma cabeça feminina.

Não é que ela esteja de todo ruim, mas a sua estrutura realmente está estranha, dando a impressão de uma mulher bem mais velha do que eu imaginava fazer. Inclusive o Vitor Moura, artista 3D que está fazendo uns freelas conosco na Ilinx apontou erros nesta tentativa e soluções práticas, que me motivaram a fazer uma nova tentativa desde o início.

Esta nova tentativa me agradou bastante (embora ela ainda esteja careca). O rosto está mais feminino e jovial, e já não olho esta figura com estranheza, sentindo que algo estava errado como na anterior.............. bom, não tão errado, pelo menos.

Em breve pretendo terminar esta imagem e mostrar os resultados por aqui. Por hora, é tomar banho e dormir. Hasta luego, indiada!!